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《泰坦之旅2》发布大型补丁:新增召唤物 重做装备系统!

   2026-04-21 网友发布网友发布85
核心提示:Grimlore Games近日为其ARPG新作《泰坦之旅2》发布了一个大型抢先体验补丁。据开发者介绍,这次更新涉及游戏的几乎所有方面,包括对装备系统的彻底重做、新增可召唤单位,以及死亡与导航机制等,是今年晚些时候通过灵魂”专精

Grimlore Games近日为其ARPG新作《泰坦之旅2》发布了一个大型抢先体验补丁。据开发者介绍,这次更新涉及游戏的几乎所有方面,包括对装备系统的彻底重做、新增可召唤单位,以及死亡与导航机制等,是今年晚些时候通过灵魂”专精技能实现完整召唤师流派的第一步。

本次补丁最核心的新增内容是召唤物。开发者提供了两种玩法选择:被动风格,让随从自动完成战斗;或主动风格,玩家通过特殊技能强化自己的仆从。目前已有的专精中新增了地穴守卫、火花、自动装置、暗影分身和战旗等召唤单位,同时重做了被动技能以更好地适配召唤师流派。

装备系统迎来全面翻新。新增了一批直接提升技能威力的强力词缀,以及全新的左手武器类型——护符(提供能量加成)。此外,游戏加入了13件新史诗物品、13件新遗物和3枚新护身符,并对几乎所有现有史诗物品进行了重做,使其更强且更有特色。改动还涉及药水和法杖。由于改动幅度较大,所有史诗物品和隐藏加成均已自动重roll”为强化版本,玩家无需重新寻找。

本次补丁引入了多项重要机制。技能支持系统被重做,现在独立于新窗口运行,且死亡或重启游戏后无需重新激活”。死亡回声”系统允许玩家在死亡后通过击败范围内的所有敌人来找回丢失的经验值”。多人模式下新增了地图标记和迷你地图临时标记功能,以帮助团队协调配合”。此外,为保持平衡,技能栏移除了两个技能槽位;药水回血现在不再基于最大生命值,而是基于预期生命值”,以避免坦克流过度强化。

更新还涉及专精和敌人的平衡性调整。敌人(尤其是高等级敌人)的生存能力得到提升,重做了暴击、精力和元素强化机制。此外,对话现在与地点绑定”,并且默认关闭伤害和经验值数字显示,以增强沉浸感。此次更新还包含大量针对技能效果、用户界面、多人模式、剧情任务以及整体性能和稳定性的细微修复。

 
标签: 之旅 大型 泰坦
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